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    WinAPI-Aufruf? Dazu einfach den HDC eines Fensters in einer Variable Speichern, mit Graphics.FromHDC() ein Graphics-Objekt erzeugen. Mit dem Graphics-Objekt kannst du dann zeichnen.

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    Zitat von Twometer: „welche winapi aufrufe kann ich verwenden?“ Naja WinAPI ist jetzt etwa zu hoch gegriffen, meinte eigentlich nur ein Graphics Objekt mit dem Handle des Fenster erstellen, auf dem du zeichnen willst. Den HDC einnes anderen Fenster bekommst du mit der FindWindow bzw FindWindowEx Funktion aus der WinAPI heraus (hier - die ersten 2 Links) Und zu deiner Exception: Du muss dein Graphics-Objekt ja auch noch disposen. Und nimm bitte einen anderen Tackt her, mit 1 Millisekunde, des ist…