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Zitat: „Ps: ist es möglich das Client 1 schreibt und CLient 2 danach connected und das davor geschriebene sieht?!“ Ja, du erstellst eine Klasse Client, in der ein StreamWriter und ein StreamReader definiert sind, und je zwei Methoden die Senden und Empfangen. Der Server, der in einem anderen Thread als dem GUI-Thread lauscht, akzeptiert die eingehende Verbindung des Clients, fügt den Client in eine List<Client> und generiert einen neuen Thread der dem eingegangen Client lauscht: SOLANGE WAHR EIN…