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Zitat von Elendil: „hat eine physik, ne gui, shader unterstützung, openGL, schatten, etc.“Ich kenne dieses JDings nicht, aber das hört sich für mich so an, als ob die XNA (einfacher DirectX Wrapper) mit einer vollwertigen Spiele-Engine vergleichst. Für XNA gibt es auch genug Engines, die Physik etc bieten