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Hi Ich habe mein letztes Projekt abgeschlossen, und würde nun ganz gerne auf die Verwendung des AXMediaPlayers verzichten. Ich suche also Libary´s, die man als Mini-Audio-Player einsetzen kann. Vor allem aber suche ich einen Weg, wie ich Mikrofone ansteuern kann, sprich: - Aufnahme des Mikrofons - Ansteuerung des Mikrofons (Eigenschaften) - Live Wiedergabe (Regeln der Lautstärke des Mikrofons und direkte Ausgabe an Lautsprecher) Ich würde mich ganz einfach freuen, wenn ihr mir helfen könnt, solc…
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Hallo Danke für eure Antworten. NAudio spricht mich hier am meisten an, da es genau das kann, was ich will. Problem: Keine Dokumentation o.ä. , und das Demo-Projekt ist auch nicht gerade sehr Hilfreich, mal abgesehen von C# hat der Entwickler das auch noch so verschachtelt, das ich es überhaupt nicht verstehe. Hat jemand schon damit Erfahrung gemacht oder kennt Möglichkeiten zum erlernen ???
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Naja, die Bass.dll scheint mir nicht die Richtige Lösung für das Arbeiten mit Mikrofonen zu sein. Zur Info: Mein Ziel ist, das ich Mikrofone ansteuern kann. Diese sollen dann direkt Wiedergegeben werden auf die Lautsprecher. Zusätzlich kommt dann noch ein Audioplayer, aber der ist erstmal nebensächlich. Mein Hauptziel ist halt, Mikrofone "live" anzusteuern , so das man sie dann auch auf dem PC hört (also Lautstärke-Regelung, eventuell Effekte, Visualisierung etc.)
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Okay, danke für euer Feedback. Ich bin allerdings noch etwas unschlüssig. NAudio würde mich schon sehr reizen, wenn ich damit Mikrofone direkt steuern kann (also so das ich sie dann auch live höre). Allerdings fehlen mir hier noch Effekte, eine Visualisierung (Minimum der aktuelle Peak, zusätzlich ein Sprektrum wäre nett, muss aber nicht sein) und ein Equilazier. Deshalb würde ich ja eigentlich stark zu thefiloe´s CSCore greifen, allerdings weiß ich nicht, wie man damit so richtig arbeitet, da m…