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    Ich hatte zum veranschaulichen der Technik hinter dem Tilemaprendering mal ein Beispielprogramm erstellt, ich schicks dir mal per pn. Ich glaub, daraus kannste auch was lernen.

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    @~blaze~ Ich arbeite auch noch an einem Tutorial, das die Erstellung eines JumpnRuns behandelt, vom Start mitm leeren Projekt über Maps, Rendering, UserInput, Interaktion usw. Das kann aber noch sehr lange dauern, bis das komplett fertig ist. Bisher habe ich um die 20 Seiten nur Text, außerdem muss ich noch das eigentliche Programm optimieren, um den Code möglichst Leistungsoptimiert, übersichtlich und sauber zu machen. Bisher steht ein instabiles JumpnRun, das dafür mir 500fps aufm i5 läuft. Es…