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    Ich brauche für ein Projekt eine einfache Möglichkeit, einen Sound mehrmals (und auch überlagernd) threadsafe abzuspielen. Kannst du eine API bereitstellen, bei der man mit ca. 2-3 Codezeilen eine MP3, WAV oder sonstwas-Datei abspielen kann? Ich würde gerne beim Programmstart 10 Audio-Dateien in den RAM laden und sie alle bis zu 10 mal gleichzeitig abspielen. Bisher hab ich mir aus deinem Sample-Code ne Wrapper-Methode geschrieben, das funktionierte allerdings nicht so, wie ich es mir vorstellte…

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    Is mir egal, was es verwendet, Hauptsache es läuft überall, wo .NET läuft und man nichts dazuinstallieren muss. Ich kann dir die Sachen mal zukommen lassen.