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Hallo, ich habe ein Tutortial gefunden wie man Daten in einer Resourchen Datei speichern kann eigentlich die perfekte Sace doch.. Ich würde darin sehr gerne Bilder speichern und diese wieder auslesen können.. VB.NET-Quellcode (20 Zeilen) achja und dazu gesagt wie könnte ich es machen das die aktuelle Resourcen datei nicht überschreiben wird wenn ich wieder darauf schreiben will? Danke im vorraus
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Also mein Gedanke war so, das man alle Bilder oder im dem Fall "Texturen" in einer Datei hat und nicht alle blank in einem Ordner liegen. So wie in Minecraft da ist ja auch alles in einer .jar Datei drinne.