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Hey Leute, Ich habe schon viele (kleine) 2D-Spiele Programmiert und ich möchte mich jetzt langsam an 3D-Spiele heranwagen... Was empfehlt ihr mir für die 3D-Programmierung? DirectX, XNA, GDI+ ? Ich habe mich schon seit mehreren Jahren mit der 3D-Modellierung (außerhalb von .NET) beschäftigt und habe auch überlegt, ob es vlt. einfacher wäre mit Schnittstellen zwischen .NET und Programmen wie 3DsMax, Cinema4D, Blender, SketchUp, Inventor, Maya etc. zu arbeiten. Ich würde mich auch sehr über Links …