Suchergebnisse

Suchergebnisse 1-3 von insgesamt 3.

  • Benutzer-Avatarbild

    Vorbemerkung Tcp-Kommunikation basiert auf Streams. Daher ist Kenntnis der grundlegenden Stream-Konzepte in Dot.Net unabdingbare Vorraussetzung zum Verständnis dieses Tuts. Alles klar (oder was?) Wenn man sich die Klassen TcpListener, TcpClient und NetworkStream im ObjectBrowser so anschaut, denkt man eiglich, die Server-Client-Kommunikation per Internet sei geritzt: Im Server wartet ein TcpListener auf Verbindungs-Anfragen, die im Client von TcpClient-Objekten an den Server geschickt werden. We…

  • Benutzer-Avatarbild

    a) nein, gibt kein bes. Grund b) hier mit kl. Komment dazu:VB.NET-Quellcode (34 Zeilen)Die Methode macht ihren Job zu Testzwecken, inne Realität würde man sicherlich iwie anders Ip+Port zur Kommunikation bestimmen. Edit: Vielen Dank für das Interesse, was Gelegenheit gibt, die Dns.GetHostEntry(computerName)-Methode zu beleuchten, insbesondere das Detail, dass derselbe (eigene) Computer mehrere Addressen hat, und man muss halt für Testzwecke eine auswählen. Momentan, wenn ich alle meine Ips ausge…

  • Benutzer-Avatarbild

    Vielen Dank für die Meldung. Hab die Sources nun auf den Async-Pattern umgestellt - ist auch hübscher so. Allerdings hab ich gar kein .Net-Core - müsste also jemand testen, der .Net-Core verwendet - am Ende sind noch weitere Kinken drinne. Update in post#1