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    Steht glaub ich auch in den Eigenschaften-Details. Probier mal hiermit: (Aufnahme) Datum aus einer Datei ermitteln

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    @-Franky- Ich habe bereits so einiges von der MF implementiert, dein kleiner Mediaplayer hatte mich dazu motiviert. Aber es fehlt mir die Zeit weiter zu machen. Ich habe ein Projekt angefangen womit ich die nächsten Jahre nebenbei zu tun haben werde. Hab kürzlich ein Spiel gekauft(Early Access), das mir gefällt aber total verbugt ist und noch so einiges negatives an den Tag bringt, deswegen hab ich den Spass dran verloren(hab Kontakt zu den Devs aufgenommen, aber ich traue denen nicht zu, das al…

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    Wenn Peter329 sich mal versuchen will, ich glaube das Projekt hier war es, daran kann er sich orientieren, bzw. das erweitern. Kompliziert ist es wirklich nicht, da hast du absolut recht, sofern man das verstanden hat. Einfacher MediaPlayer per Media Foundation (IMFMediaEngine(Ex))

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    Zitat von Peter329: „Unable to load DLL ' winmm.dll': The specified module could not be found. (Exception from HRESULT: 0x8007007E)“ Langsam glaube ich Peter329 will uns ärgern. Woher kommen auf einmal die Leerzeichen die zu viel sind, vorher ging es ja sagt Peter329? Klar kann " winmm.dll"(beachtet das führende Leerzeichen!) nicht gefunden werden, bei GetShortPathName fehlt beim DLL-Namen auch die extension! @Peter329 wie kann das sein? Sogar bei den beiden Funktionsnamen ist ein führendes Leer…

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    Ja genau, das wollte ich auch erwähnen. Habs vergessen . Hatte das vorhin bei MS gelesen. learn.microsoft.com/de-de/wind…a/mci?redirectedfrom=MSDN

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    Naja, nicht jeder mag sich die Arbeit machen und die Header oder IDLs zu suchen(wegen der Reihenfolge, was MS in der Doku ja nicht so hat, sondern Alphabetisch sortiert) und das dann in NET zu machen. Mann muss ja auch immer bei MS nachlesen, manche Funktionen sind unter Umständen nicht verfügbar, oder in manchen Zusammenhängen sind bestimmte Flags nicht unterstützt, oder nur wenn eine bestimmte andere Flag gesetzt ist. Ist immer viel zu lesen, sonst wundert man sich wenn auf einmal nicht klappt…

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    MS empfiehlt die Mediaplayer Klasse womit MCI abgelöst wurde. Das Packet vereinfacht nur die Nutzung, wollte nicht sagen das das Packet von MS ist. Peter329 könnte zwar auch selbst die WinRT nutzen, aber ob er das zum laufen bekommt wäre die andere Frage. Bei einem FW Projekt evtl. ja, aber nicht bei einem NET Projekt, dazu haben wir leider keine Angabe von ihm.

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    Zitat von -Franky-: „Dauert evtl. etwas länger aber um eine Flasche Wasser zu kaufen reicht das allemal.“ Ja die hol ich mir Kistenweise am Kiosk, der ist beinahe gegenüber. Naja von Peter kommt irgendwie nichts mehr. Er hat scheinbar was er brauchte. Ich habe mal den Code von dem Aufnahmedatum den ich verlinkte mit einer MP3 probiert, für die Datei wird mir im Explorer eine Dauer angezeigt, aber via IPropertyStore bekomme ich die nicht. Das scheint also keine sichere Lösung zu sein, da könnte M…

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    Ich muss zurückrudern. Hatte einen Fehler im Pfad, nachdem ich dein Beispiel mit dem selben Pfad den ich einfach kopiert hab bekam ich 00:00:00 zu sehen, andere Datei probiert, Dauer wurde angezeigt. Ich habe den Verdacht das ich die Werte vom Ordner bekam Hatte den Pfad so: D:\\Musik\\Ordner\Dateiname.mp3 da fehlte ein backslash. Ist passiert als ich den Ordnernamen kopiert hab, hatte dann zwar zwei Backslahes getippt, aber der 2. muss beim einfügen des Dateinamens markiert gewesen sein. Ich ge…

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    Die WinRT Interfaces wären für mich interessant. Hab zwar mit den BluetoothAPIs code gemacht, aber hab noch unerklärliche Bugs drin. Mache viel mit BLE und das CSWinRT Project von Nuget zickt auch hin und wieder rum. Die windows.winmd lässt sich ja nicht mit aktuellen NET verwenden, so muss ich dann alte Sachen nutzen. Das wird im nächsten Jahr auf jeden Fall ein Projekt sein das ich machen muss. So jetzt zurück zur UnrealEngine, hab VS endlich für die Unreal Engine vorbereitet. Die Blueprints s…