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    Mein Vorhaben ist es in einer Bitmap Formen zu finden. (Welche spielt dabei keine Rolle) Dafür habe ich mir eine Methode geschrieben, die folgendes macht. 1. Solange einen Pixel weitergehen, bis ein dunkler Pixel gefunden wurde. (Helligkeit wird hier überprüft) 2. Dieser Pixel ist offenbar der Anfang einer Form 3. Also gehe ich alle Pixel ab, die mit dieser Form zusammenhängen. (Ich gehe nach links, rechts, oben, unten, diagonal links ...) 4. Wenn der neue Pixel auch dunkel ist, dann gehe ich wi…

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    Ich habe es mal so getestet. C-Quellcode (9 Zeilen) Ich versuche das mal zu implementieren und melde dann, ob es spürbar schneller ist.

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    @RodFromGermany: Diese Art von Filtern brauche ich wahrscheinlich erst später. (aber auch dann nur im kleinen) Die Idee mit dem "Undo" Operator finde ich zu Testzwecken sehr gut, wie genau stellst du dir das vor? Einfach "Unlocken" und wieder Locken? @all Habe mich mit @blaze: über seine Variante unterhalten. Soweit sollte es passen, aber es fliegt 'n StackOverflow. Jemand eine Idee? (Versteckter Text)

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    So ich habe es nun hiermit gelöst. stackoverflow.com/questions/12…-and-assignment-operators Das ist im Prinzip die Methode, die blaze vorgeschlagen hat. Klappt sehr gut, und im direkten Vergleich bekam ich mit der Methode vector<bool> 'nen StackOverflow, während die verlinkte Klasse funktioniert hat. (Kann eventuell sein, dass ich vector<bool> falsch benutzt habe )