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    NTH-Library

    Chrisber - - Libraries / Controls

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    Was ich oft brauche ist das Auslesen bzw. Mappen von Attributen bei Enums. Ich schreibe/kopiere mir jedes mal auf's neue Funktionen dazu, es nervt. Beispiel:C#-Quellcode (13 Zeilen)

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    NTH-Library

    Chrisber - - Libraries / Controls

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    Eine Funktion, die automatisch eine ArgumentNullException wirft? Beispiel (Extending von object):C#-Quellcode (4 Zeilen)

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    NTH-Library

    Chrisber - - Libraries / Controls

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    @nafets3646 Soweit ich weiß, ist es nicht möglich in Attributen auf Werte der Funktionseingabe zuzugreifen. Attribute sind imho nicht Call-gebunden (keine Ahnung, wie ich das sonst beschreiben soll), sondern eher auf statische Reflection bezogen. (Achtung: Halbwissen)

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    NTH-Library

    Chrisber - - Libraries / Controls

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    Zitat von nikeee13: „Das ist allerdings Mikrooptimiererei und eigentlich sinnlos. Keine Ahnung, was ich mir da gedacht habe.“ Genauso wie ++i statt i++ - verwende ich auch immer noch obwohl total sinnlos. "Zu denken" gibt es da wohl nichts, ist vermutlich Gewöhnungssache.