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Du könntest auch die "Bilder" in einen Text umwandeln und in der Datenbank selber speichern. Ist ja nicht schwer... Copy-Paste XD Kommt auf die Größe der Bilder und die Geschwindigkeit der Datenbank & der Internetverbindung an.
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Du musst halt entscheiden ob du die Bilder nur lokal brauchst, oder ob mehrere auf das gleiche Bild zugreifen sollen. Wenn sie nur lokal gebraucht werden kannst du sie auch lokal speichern... Entlastet den Traffic ja... Wenn du sie aber auf mehreren Rechnern brauchst, würde es sich anbieten die Bilder in der Datenbank zu speichern. Was natürlich ne Sache des Traffics und der Geschwindigkeit ist...
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Ja, das kannst du machen. Ich würde sie in diesem Fall bei deinem Programm belassen. Ich ging davon aus, dass du das Programm über das Internet verwendest. Da wäre der Bilder-Traffic dann recht hoch, wenn sie auf dem Server liegen.
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Mir ging es eher immer um den Traffic vom Server zum Client. Übers Netz je nach Bildern ja nicht immer gescheit. Aber hatte ja auch schon angeregt die Bilder direkt in der Datenbank zu speichern.
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Du hast doch nur zwei Möglichkeiten... Und du kannst die Bilder NUR beim Client lassen, wenn sie fix sind und nicht geändert werden können. Dann kannst du sie alle beim Client speichern. Wenn die Bilder sich jedoch ändern, hast du garkeine Wahl als sie irgendwo gebündelt zu halten und nur bei Bedarf zu laden (zu cachen)... Die Frage ist: Wie groß sind die 1000 Bilder?
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Außer dass du was in nem Debug Ordner im Netzlaufwerk bereit stellst ist das so schon passend
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Du kannst in VS von Debug auf Release umstellen. Liegt dann auch im Release-Ordner Das solltest dann eigentlich als fertiges Programm verteilen. social.msdn.microsoft.com/Foru…44-496e-ae97-8dfec18ff2e5
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Siehe Link Zitat: „Debug and Release are different configurations for building your project. As the name implies, you generally use the Debug mode for debugging your project, and the Release mode for the final build for end users. The Debug mode does not optimize the binary it produces (as optimizations can greatly complicate debugging), and generates additional data to aid debugging. The Release mode enables optimizations and generates less (or no) extra debug data.“