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Gonger96 - 20. September 2013, 20:36 - Multimedia- und Spieleprogrammierung
Wieso zeichnest du aufne Bitmap ? Das ist den Aufwand nicht Wert, setz DoubleBuffered auf True und es wird mit doppeltem Puffer (also erst aufne Bitmap) gezeichnet darum braucht man sich nicht selbst zu kümmern.