Wie groß ist der wert in Spielstand.basis bzw. wie viele Elemente liegen da drinnen und was ist dein Maximum deiner progressbar1? Lass dir doch mal die werte ausgeben und vergleich sie mal, vllt. sind sie ja gar nicht gleich groß?
Also offensichtlich ist es ein programmier Fehler, die frage ist nur wo dein Fehler ist. Um das zu beantworten, brauche wir alles was die PB manipuliert. Auch den Designer wäre nett. Manchmal sieht man den eigenen Fehler nicht
Ganz easy, deine GUI ist langsamer als deine FOR. Heißt deine GUI zeichnet und zeichnet aber dein FOR ist fertig, dann springt es direkt zum Refesh obwohl er nich knapp 200 werte zeichnen soll.
Zitat von RodFromGermany: „Mach mit jedem Klick genau einen Schritt:“ Das ist aber nicht sinn der Sache, er will ja anzeigen wie weit alle Elemente geladen sind