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    Die Performance ist dieselbe, egal ob auf Form, Picturebox oder Panel gezeichnet wird. Weil sind alles Controls, und ihr PaintEventargs ist dasselbe. Aber auf ein Panel ist sinnvoll, damit man evtl. noch annere Sachen aufs Form packen kann. Und ja, ich würde auch ein Tastatur-Control erfinden, geerbt von Control. Aber zum Zeichnen muss noch 'ne Menge mehr erfunden werden, also da muss man richtig OOP anwenden - Vererbung habich schon genannt, aber auch eine Taste-Klasse als ZeichenObjekt wäre zu…

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    ja, ok, das ist ja "ein etwas anderer Ansatz", da kommste offsichtlich auch ohne das Drawing2D-Instrumentarium aus. Halt um den Preis, dass du für jede Taste ein eigenes Control aufwenden musst (sind glaub > 100). Meine Vorstellung war eher, für die Gesamt-Tastatur ein einziges Control aufzuwenden, und alle Tasten darauf selbst zu zeichnen. Aber ich will dir nix einreden, mein Ansatz ist nicht ganz einfach. Vorzüge hat er im Bereich Resourcen-Schonung und Performance, zB kann ich mir vorstellen,…