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    geht natürlich nur, wenn man das Control selbst codet. Wenn man es aber selbst codet, kann man das Painting auch selbst durchführen, sodass ein besonderes Paint-Event wieder keinen Sinn ergibt. Also malwieder die Frage: Was ist der Plan?

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    also ich muß nochmal nach dem Plan fragen. "gameTime mitgeben" ist kein Plan - wozu soll man einem Paint eine gameTime mitgeben, was ist das, und wo kommt die her etc. streng genommen kann man einem PaintEventHandler keinen anneren Parameter mitgeben, denn ein PaintEventHandler ist halt definiert wie er ist:Zitat von ObjectBrowser: „Public Delegate Sub PaintEventHandler(sender As Object, e As System.Windows.Forms.PaintEventArgs) Member von System.Windows.Forms “ Und auch das Paint-Event ist bere…

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    also wenn nur so kleine Rechtecke bewegt werden, könnte OwnerDrawing noch ausreichen. guggemol Gezieltes OwnerDrawing, was so an Beweglichkeit noch machbar ist. Das Prob mittm Rendern ist, dassich davon keine Ahnung hab. Ich hab mich auch an Artentus' "RenderEngine" versucht, aber mehr als eine große schwarze Fläche hat die mir nicht gerendert - also auch damit wird der Umgang vmtl. nicht einfach. Ich hab vor langer Zeit auch mal mit DirectX rumgewurstelt, und da konnte ich schließlich Teekannen…