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    Im Grunde genommen funktioniert so was ungefähr so: Client 1 startet seinen Chat. Dieser verbindet sich mit dem Server und loggt sich ein. Client 2 startet seinen Chat. Dieser verbindet sich mit dem Server und loggt sich ein. Client 1 schickt eine Nachricht an den Server. Diese enthält bspw. Text und den Namen des Empfängers. Der Server schaut nun nach, ob der Empfänger online ist, und schickt ihm ggf. die Nachricht. Da nur der Server einen Port freigeben muss, kann sich jeder damit verbinden, o…

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    FTP würde theoretisch funktionieren. Jedoch sollte man diese Idee lieber sehr schnell wieder verwerfen. FTP bedeutet File Transfer Protocol, und ist, wie der Name schon sagt, zum Austauschen von Dateien da. Für Chats, Spiele, etc. ist dieses Protokoll völlig ungeeignet, auch wenn es auf den ersten Blick manchmal ganz passend aussieht. Erstens ist es langsam. Zumindest für solche Zwecke. Du kannst schon mal ein paar Sekunden auf deine Daten warten. Zweitens ist es unsicher. Du brauchst einen FTP-…