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    Name: YaGE (Yet another Game Engine) Voller Name: YaGE Beta 1.0.4 Beschreibung: YaGE ist eine auf GDI+ basierende 2D-Game-Engine. Ziel ist es, so viele wiederkehrende Vorgänge wie möglich zu vereinfachen, sodass man selbst nur noch die eigentliche Spiellogik implementieren muss. Klassendiagramm: vb-paradise.de/index.php/Attachment/22141/ Verwendete Programmiersprache und IDE: VisualBasic .NET (IDE: Visual Studio 2010) Systemanforderungen: .NET Framework 2.0 Features: - Kollisionserkennung - Stat…

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    Moin, @nafets3646 Jo, stimmt. Ich hab jetzt ein Sample angefügt. @Mangafreak1995 Warum kein GDI? Das funktioniert gut und schnell. Bei mir läuft das mit rund 700 FPS. Ich habs trotzdem mal auf die ToDo gesetzt.

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    @AliveDevil Es wird vorher gewartet bis die Update bzw. Draw Funktionen fertig sind. Außerdem meinte ich eher die Kollisionserkennung, die Events feuert. Billig-Shader könnte man mit dem IComponent schreiben. Um Texturen kümmert sich GameObject bzw. AnimatedGameObject. Für Fonts bietet sich die System.Drawing.Font an. Content-Pipeline mit GDI+? Ich glaube eher nicht, dass das geht. Was ich jetzt erstmal mache ist den sequentiellen Update-Draw-Verlauf umzuprogrammieren. //Edit: So, der sequentiel…

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    Eben gerade habe ich ein weiteres Update hochgeladen. Jetzt ist die Input-Klasse für Tastatur eingebaut. Wie man sie benutzt zeigt das Sample.

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    @Padrio Ich hab den Fehler gefunden: Das Sample bewegt pro 10 Updates genau 1 Pixel weiter. Egal ob 1000 oder 1 FPS. Ich werde das gleich fixen. @suscurtl Oh! Tatsächlich. Da werde ich mich auch gleich drum kümmern... //Edit: Alles gefixed.

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    Ich habe gerade ein Update hochgeladen, welches einen kleinen Fehler im Renderer behebt und die Input-Klasse vervollständigt. Man kann nun Maus und Tastatur bequem lesen.

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    Ich habe mal eine Umfrage hinzugefügt zum Thema alternativen Renderer. Ich freue mich auf eure Antworten!

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    Weil ich es bisher noch nicht kannte... Hab kurz drübergeguckt. Sieht ganz brauchbar aus.

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    Der Gewinner der Umfrage steht fest: SharpDX. Kennt sich jemand damit aus? Ich bräuchte nämlich ein wenig Hilfe damit.

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    @felipe12305 Wenn ich bei Google suche zeigt der mir kyrillische Seiten an. Wenn du übertsetzt, gerne. //Edit: Das wird jetzt fies, aber nimms mir nicht übel: Bordregeln §4 Abs. 2 Zitat: „i) Postings, die auschließlich auf die Suchfunktion des Forums oder auf Google & Co. hinweisen, (...) gelten als Spam und sind zu unterlassen. ...“ @AliveDevil @Trudi Und wie ist das dann mit dem ganzen Shader-Kram?

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    Danke! Damit hast du mir weitergeholfen. Jetzt aber ran ans Werk...