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    Zitat von VisualBasic-Frager: „Wenn ich nun aber etwas an dieser Objektstruktur ändere, werden dann nicht alle Addons ungültig?“Genau. Also man muss schon stichhaltige Gründe haben, warum man ausgerechnet was mit AddOns/PlugIns und dergleichen entwickeln will. In meinen Augen ist sowas erst sinnvoll, wenn die Hauptanwendung fertig ist, und es eine Gemeinde hochkompetenter User gibt. Dann kann man iwas coden, dass die Hauptanwendung eine API veröffentlicht, und die hochkompetenten User können iwe…

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    also wenn ich irgendeinen Public Member einer Klasse änder, lösche oder zufüge - und sowas mach ich ständig - sagt mir die Fehlerliste im selben Moment, wo ich nachbessern muss. Mit Doppelklick drauf navigiere ich sofort dahin. Bei einem PlugInSystem meckert als erstes die KlassenDeklaration, weil dann das Interface nicht mehr stimmt. Dann muss ich das Interface aufsuchen - direkt zum Member hopfen geht da nicht, den Member ändern, und dann erst meckern andere Klassen, die dieses Interface imple…

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    Was soll das heissen - sind meine Projektmappen etwa ungepflegt? Was ich beschrieb an Umständlichkeiten bezog sich natürlich auf gepflegte Projektmappen. Wie gesagt: Was man nicht braucht, braucht man nicht - und sollte es konsequenterweise auch nicht einbauen. Für eine gute Architektur brauche ich kein Plugin-System - wie gesagt - die zusätzliche Umständlichkeit (mal abgesehen von den zusätzlichen Datentypen) wäre mir eher hinderlich. Weil meine ständigen Veränderungen sind ja grad drauf ausger…