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Hey, ich arbeite momentan an einem Paint-Programm, und egal wie ich es versuche, das zeichnen sieht nicht annähernd so aus, wie in Microsofts Paint oder Paint.net etc.. Basierend auf dem Mousemove-event habe ich schon einiges ausprobiert: Quellcode (18 Zeilen) und Quellcode (8 Zeilen)
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Wenn ich das richtig verstehe, dann ist doch "gObj.DrawLine(Pens.Black, px, py, e.X, e.Y)" genau das? Hierbei sind px und py die letzten Punkte wo das MouseMove Event getriggert wurde, und e.X & e.Y die jetzige Cursor Position. Dann zeichnet er halt die Linien, aber aufgrund der Pinseldicke sieht man diese Lücken, wenn man Kurven zeichnet. (siehe Bild 2)