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ein UserControl ist eine autarke Einheit, ebenso wie ein Form das ist. Daher ist hier auch ebenso formübergreifendes Databinding in Anschlag zu bringen.
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ja, so wie beim formübergreifenden Databinding. Designen im Designer, und zur Laufzeit dann ein DatarowView zuweise.
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au - mist! dynamische Control-Generierung unterstützt die Extension garnet - die behühnert nur, was bereits im Designer aufm Form rumliegt. Da musste dann wohl selber wursteln - ich probier auch mal - wird 2h dauern
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ja, mit einem Konstruktor ginge das zB. Aber wenn du im Designer arbeitest und im ucl hängen mehrere BindingSources am Dataset, musste die alle umstöpseln. ja, ist doch eiglich leistbar.
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ah-waah! Das ucl muss im Designer designed werden, sonst isses ucl witzlos.
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naja, ich probier jdfs. auch die Bindungen im Designer zu machen - kann sein, dass das garnet so rasend wichtig ist.
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Um die Sache einfacher zu halten, laufen alle Bindungen im Ucl über die srcMain. Dann braucht nur deren Datasource umgesetzt zu werden, und alles ist changed Eben noch nicht alles, denn das ucl stellt ja einen DetailView eines BonPostens dar - daher muss die PostenBindingSource des ucl auf ein einzelnes DataRowview umgesetzt werden - bei jedem ucl ein anneres DRV. ich habe sogar einen besonderen Hack im ucl angefangen, aber nicht zuende geführt: Im Designer-Code habe ich die DataSource der srcMa…
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ja klar - selbst der DataRepeater macht ja nix anners. Halt im Kopf behalten, und zusehen, dass auf diese Weise nicht 100 Datensätze mit je 10 Properties angezeigt werden, denn dann hast du schnellmal 2000 Controls auffm Form (je 1 Beschriftung + 1 Property) in Wpf wär das was anneres...
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ja, probiers aus, ob das laggt und wieviel speicher das frisst.
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die Anordnung von Controls hängt auch von der Reihenfolge, wie sie in der ControlsCollection liegen ab. Und die Anordnung mag bei derselben Reihenfolge unterschiedlich sein, ob die Controls etwa gedockt sind, oder in ein FlowLayoutPanel geworfen, oder sonstwas.