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    Hallo Leute, Ich habe letztes Jahr mithilfe von vb.Net, GDI+, einem TCP Client/Server und ein paar Sprites ein 2D- Towerdefense Multiplayer Spiel gebaut. Am Ende waren es jedoch zu viele Sprites und es wurde lahm, was wahrscheinlich an GDI+ lag nehme ich mal an. So blöd wie ich bin, habe ich Windows zurückgesetzt ohne das Spiel irgendwo zu sichern. Jetzt würde ich es gerne erneut programmieren, jedoch mit einer anderen "Engine", sodass es einfach flüssiger läuft und von der Grafikkarte gerendert…

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    Wie sieht es mit MonoGame und Performance aus?