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    Hallo, ich bin gerade dabei ein kleines Tool zu schreiben, dieses tool i st eine Trayapp, mithilfe dieser app kann man ein Support Ticket erstellen und ein Screenshot anfügen. Nun zu meinem Problem, das Zeichnen Funktioniert, also das Markieren mit der maus, aber es ist extrem langsam, mit: VB.NET-Quellcode (1 Zeile) Funktioniert es leider nicht, hat irgend jemand eine Idee dazu? Hier der Code vom Snipping.vb (Versteckter Text) Der Aufruf erfolgt mit VB.NET-Quellcode (2 Zeilen)

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    Also ich weiß jetzt das VB.NET-Quellcode (1 Zeile) schuld daran ist das es nicht DoubleGebuffert wird, lösche ich also die Zeile und mache noch die Me.FormBorderStyle = FormBorderStyle.None dann den DoubleBuffered auf true funktioniert es, aber das bringt bei jedem Start eine andere Überraschung mit sich.

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    Erstmal danke für die Antwort, nicht das ich es falsch verstehe. Ich habe eine Form für das snipping, das bei Active den gesamten desktop (2 monitore) auf eine milchige Form quasi kopiert, und mit der maus wähle ich den bereich aus den ich gespeichert haben möchte. Wo ist da dann g enau der unterschied zuControl.DrawToBitmap(). Ich bin noch recht neu und tu mich noch ziehmlich schwer.. Wie würde das dann in etwa aussehen? VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) VB.NET-Quellcode (4 Zeilen) iwie so ^

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    aber ich möchte den ausschnitt mit der maus Zeichnen das zeichnen und die koordinaten mit der maus zu bestimmen klappt ja, es wird auch das bild verarbeitet und gespeichert, das problem ist, das die bewegung der maus, also wenn ich den ausschnitt mit der maus Markiere, das hackt wie die sau, da gehen nicht mehr wie 4fps (gefühlt).

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    Verdammt, wie kompliziert hab ich das denn bitte gemacht -.- ich versuchs mal vielen Dank Rod!

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    genau so hab ich das ja gemacht, aber er mekkert nur ..: VB.NET-Quellcode (19 Zeilen)

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    Also 8 -11 so funktioniert es aber wackelt wie sau, und 13 - 16 is die eben umgebaute version die nicht funktioniert. Ja das Image ist als Bitmap deklariert Hier mal die ganze form (Versteckter Text) Dabei glaube ich das es an Zeile 82/83 liegt, denn, sobald ich die Form initialisiere mit VB.NET-Quellcode (1 Zeile) funktioniert das DoubleBuffered nicht mehr. Komentiere ich es aus also die initialisierung funktioniert douublebuffered.. iwo is der Wurm drinne Nach dem das Bild gemacht wirde, wird …

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    auf den hier sorry Zitat von Blackn0va: „genau so hab ich das ja gemacht, aber er mekkert nur ..: VB.NET-Quellcode (19 Zeilen)“

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    Nein leider nicht wenn das für dich okay ist würde ich dir das project zukommen lassen, ich weiss das es nur eine kleinigkeit ist, ich steig nur noch nicht ganz durch^

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    Guten Morgen allerseitz Aslo ich hab das jetzt mal mit FillRegion versucht, aber das Wackelt genau so, vlt hab ich es auch falsch gemacht, was ich eher glaube VB.NET-Quellcode (6 Zeilen) wie würdet ihr das FillRectangle in FillRegion umschreiben? '*Alt VB.NET-Quellcode (4 Zeilen) '*Neu VB.NET-Quellcode (1 Zeile)

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    Moin danke für deine Tips, aber ich kann das irgendwie n icht umsetzen, da reicht es noch nicht es wird doch machbar sein, das das nicht wackelt, sondern eine flüssige zeichnung ist Er Zeichnet auf jeden fall schonmal was.. VB.NET-Quellcode (3 Zeilen)

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    ja verstehe ich schon ^nur kann ich es leider nicht umsetzen so wie es sein muss ^

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    Jetzt bin ich verwirrt.. ich habe das project auf x86 gestellt und die Zeichnung ist absolut flüssig.. keine Ahnung warum.. Das ist nun das 2. Project das mit 32 bit besser läuft, warum das so ist weiß ich leider nicht, interessiert mich aber.. Vielen Dank für die Geduld @RodFromGermany

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    Weiß jemand warum das so ist? Also warum das unter x86 besser läuft?