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    Generell würde ich es so machen das dein Avatar 2 Geschwindigkeiten hat. Eine in X und eine in Y Richtung.Wobei X die Bewegung nach Rechts ist die mit Taste Pfeil-Rechts schneller wird mit Taste Pfeil Links langsamer. Die Geschwindigkeit Y bewegt deinen Avatar nach oben. Diese errechnest Du nach der Formel ( V(End) = V(Anfang) − g⋅t ) Sprich die aktuelle Geschwindigkeit ist die Anfangsgeschwindigkeit minus der Gravitation mal der Zeit) Wenn ein drücken der Pfeiltaste nach oben jetzt deine Figur …