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Oder notfalls mit UserControls, bestehend aus ner textfreien CheckBox und nem LinkLabel. Denn der 1. Teil ist noch vergleichsweise übersichlich zu coden: VB.NET-Quellcode (7 Zeilen)Das Verknüpfen der CheckBoxen mit den entsprechenden Labels ist hingegen eklig, da bei momentaner Konstellation Du beim [Delete All Selected]-Button Du alles einzeln machen müsstest: VB.NET-Quellcode (3 Zeilen)Mit nem wie o.a. UserControl geht das deutlich kürzer.
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Was aber das LinkClicked-Event des LinkLabels auslösen würde und somit den Spielerprofilaufruf.
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@Oxy_Modz: Öhm, ja, geht alles. Allerdings ist das m.E. so trivial, dass wir wohl davon ausgehen können, dass Du das alleine hinbekommst.
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VB.NET-Quellcode (11 Zeilen)
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Ist ja ein LinkLabel, richtig? Wie ist denn Dein bisheriger Code für das Label, also damit Du auf das jeweilige Spielerprofil kommst?
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Ok, und was hindert Dich jetzt daran zu schreiben: VB.NET-Quellcode (3 Zeilen)
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Stichwort String-Extension StartsWith() VB.NET-Quellcode (6 Zeilen)
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Du wirst früher oder später an diesen Punkt kommen, egal, ob bei diesem oder einem anderen Projekt. Der jetzige Aufbau ist nicht sinnvoll skalierbar (also theoretisch erweiterbar bis Unendliche). Da sind wir wieder bei frühe(re)n Posts des Threads: UserControls. Plus dynamische Erstellung von Controls, also zur Laufzeit. Aber schau mer mal, wie bald die Momentansituation nicht mehr zufriedenstellend ist.
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Danke für die Refokussierung auf die einfachste Lösung (auch wenn diese schon in kurzer Form in Post#4 genannt wurde). Möge der TE jener Empfehlung folgen.