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    Name: Twitch Viewer Display Beschreibung: Dieses Programm ist für Streamer gedacht, die sich einen Überblick über ihre Zuschauer verschaffen wollen. Es zeigt ihnen die Anzahl der Zuschauer und Follower, eine Liste aller angemeldeten Zuschauer, einen Graph der die Zuschaueranzahl im Zeitverlauf darstellt sowie einen Chat an, mit dem auch Nachrichten verschickt werden können - ganz wie beim normalen Twitch Chat, also auch Kommandos wie /timeout etc. funktionieren. Zusätzlich wird im Chat auch ange…

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    Links sind geupdated. Danke für den Hinweis!

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    Gefixt, danke fürs Testen. EDIT: Siehe FAQ im OP und das mit dem Verschieben ist an sich Absicht, also eine Autoscroll-Funktion die immer automatisch auf die neueste Message scrollt, allerdings gibt es einen Bug, dass bei manchen Join/Leave der Chat an eine zufällige Stelle scrollt und erst bei der nächsten Message wieder nach unten; da habe ich aber keinen blassen Schimmer woran das liegen könnte. EDIT2: Also das Problem mit dem Error changing mode sollte eigentlich tun, musst das Programm aber…

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    Genau. Ich muss ehrlich sagen, dass ich nicht ganz verstehe, wieso Twitch das so handled, aber ändern kann ich es leider auch nicht

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    Das Problem scheint das hier gewesen zu sein: http://stackoverflow.com/questions/2337822/wpf-listbox-scroll-to-end-automatically Sollte jetzt aber auch gefixt sein.

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    Zitat von Snow1981m: „Linux-Unterstützung“ Hmmm... ich kenne mich nicht so aus aber gibt es nicht Programme mit denen Windows-Programme auch auf Linux laufen? Von Wine hab ich schonmal was gehört, gibt aber bestimmt auch andere. Ich weiß halt nicht wie das mit dem .NET-Framework da läuft... Sonst wäre ja ein kompletter Recode in Java oder irgendeiner anderen Linux-kompatiblen Sprache notwendig oder?

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    Zitat von KidRick: „manche Teile“ Wenn ich das richtig gesehen habe, kann Mono kein WPF, d. h. ich müsste so ziemlich die gesamte Oberfläche umschreiben und auf GDI+ umstellen. Wäre also mal ein Projekt, das ich angehen könnte, wenn ich Zeit übrig habe, aber bis dahin wirds wahrscheinlich noch etwas dauern...

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    Update 2.1

    newcat - - Internet-/Netzwerksoftware

    Beitrag

    Hallo liebe VBP-Community, heute nach langer Zeit ein etwas größeres Update. Änderungen in Version 2.1:- Designverbesserungen (Code- und Oberflächendesign) - Bugfixes, besonders bei schlechter/keiner Internetverbindung - Schriftgröße im Chat ist nun einstellbar - Neuer Follower/Non-Follower-Graph - Unsicherer Autoupdater entfernt, nur Benachrichtigung wenn neue Version verfügbar ​Downloadlink sowie Link zum Source-Code sind im OP. (Versteckter Text)

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    Zitat von KidRick: „hast du dafür irgendwelche Referenzen?“ Die einzige Quelle war diese Dokumentation hier, alles andere war zum größten Teil trial and error. Mir gefällt das ganze Switch-Design mit den Nummern auch nicht wirklich, weil bei einer kleinen Änderung auf Twitch-Seite alles für die Katz sein kann, aber ich habe mich wahrscheinlich noch zu wenig mit RFC1459 beschäftigt, um einen anderen Weg zu finden.

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    Mal ne Frage: Momentan werden Emoticons ja einfach als Text angezeigt (z. B. "Kappa" statt chansub-global-emoticon-ddc6e3a8732cb50f-25x28.png). Das läuft über ein Control-Template, welches je nach Art des ListView-Eintrags in der ItemSource getriggert wird: XML-Quellcode (25 Zeilen) Meine Idee war es, ein Usercontrol zu erstellen, da auch noch eine kleine Ladeanimation angezeigt werden soll, wenn das Emoticon noch nicht gecached ist. Allerdings müsste ich ja dann das Control-Template dynamisch e…

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    Okay, mittlerweile bin ich etwas weiter. Mein Ansatz war jetzt, ein UserControl als ListViewItem zu nehmen. Funktioniert so weit auch alles prima, bis auf die Sache, dass mein UserControl die Parameter nicht bekommt. Einbindung in die ListView: (Versteckter Text) Dazu habe ich im UserControl DependencyProperties erstellt: (Versteckter Text) Diese werden aber jetzt nicht gesetzt. Ich habe auch schon probiert, die Bindings (Username="{Binding username}" Text="{Binding text}" Color="{Binding color}…

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    Großes Update - Kompletter Recode, neue Features Ich habe mich schon lange mit dem schlechten Code von damals, der schlechten Struktur und der fehlenden Wartbarkeit herumgeärgert - deshalb habe ich mich entschieden, das Projekt noch einmal komplett neu aufzusetzen. Das Design habe ich zwar übernommen, im Hintergrund hat sich aber fast alles geändert: So ist der Code jetzt in C#, der IRC-Standard RFC1459 inklusive der IRCv3 Capabilities wurde implementiert und noch viele Bugs und Probleme wurden …

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    Update 1.1 Changelog:- Viele Bugfixes (man konnte in der 1.0 nicht einmal die Nachrichten sehen, die man selbst geschrieben hatte; weiß nicht wie mir das durchgegangen ist ) - Komplette Unterstützung für Twitch Chat-Badges (werden sowohl in der Zuschauer-List als auch im Chat angezeigt) - Autoscroll ist nun ein- und ausschaltbar Installation: Falls ihr das Programm schon habt gibt es in den Einstellungen eine Möglichkeit, auf Updates zu überprüfen und dieses herunterzuladen. Bei der Installation…

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    @Gangsterkrafter 1) Der Fehler ist bekannt; eigentlich habe ich die CloseHostApplication von nUpdate auf true, aber trotzdem wird das Programm nicht geschlossen, weswegen die .exe nicht überschrieben werden kann. Steht aber auf meiner TODO-Liste und ist hoffentlich in der nächsten Version gefixed. 2) Das ist interessant und sollte so eigentlich nicht passieren. In dem Fall die .exe löschen und neu herunterladen. 3) In allen meinen bisherigen Tests hat das funktioniert. Bei kleinen Streamern ist …

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    Zitat von Gangsterkrafter: „Soll ich mal vom 2. Problem ein Video machen? dann sieht man es evtl. Besser“ Das wäre top! Zu 3.: Ich glaube ich habe den Fehler gefunden und behoben. Ist dann in der neuen Version drin.

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    @Gangsterkrafter Ist gefixed, danke für das Video. Neue Version ist oben, versuch mal zu updaten. Der Updater lädt dir aber wieder ne neue tvdc.exe herunter, also denk dran die dann wieder umzubenennen und die alte Version zu löschen. Und schau, dass du dir nen neuen oAuth-Code erstellst, damit der im Video ungültig wird. Vielen Dank nochmal!

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    Zitat von Gangsterkrafter: „Moment mal, wo Laedt der die Neue datei hin?“ Also der Updater lädt die tvdc.exe dahin, wo sie bisher war (in deinem Fall also auf den Desktop) und sollte sie überschreiben. Wenn du sie aber umbenennst, also z. B. in "Twitch Chat Moderate.exe", dann lädt er zusätzlich noch die (neue) tvdc.exe auf den Desktop, weil er dabei ja "Twitch Chat Moderate.exe" nicht überschreibt. Insofern sollte das hier Zitat von Gangsterkrafter: „in den Ordner von der alten schieben“ eigent…

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    Hab gerade gesehen dass du nur eine Verknüpfung auf deinem Desktop hast. Die eigentliche .exe liegt also woanders und dorthin wird auch die neue tvdc.exe heruntergeladen. Zitat von Gangsterkrafter: „Also das mit dem Updater Problem wuerde ich so machen, dass ich ein 2. Programm mache“ Das macht nUpdate ja auch so - bloß ist diese Updater.exe ein festes Programm von nUpdate, was auch die Signatur prüft etc. - siehe dazu Updater - Warum sollte man eigene Updater vermeiden? Eigentlich ist es auch s…

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    Update 1.1.2 - Bugfixes (vielen Dank an @Gangsterkrafter) - Unterstützung für /me-Command hinzugefügt (funktioniert allerdings bisher nur für /me-Nachrichten, die von der Twitch-Seite aus gesendet wurden) - Deutliche Verbesserungen beim Update-Prozess - so werden jetzt die Einstellungen übernommen, außerdem gab es ein neues UI für den Update-Check und -Download und die Anwendung sollte sich jetzt auch korrekt schließen, wenn die neuen Packages installiert werden. Zitat von Gangsterkrafter: „beim…

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    Zitat von Gangsterkrafter: „Ist es Gewollt dass die "TVD Update" form gezeigt wird?“ Wenn du auf "Check Update" klickst, ja Es sollte dann ne Messagebox kommen, dass kein Update gefunden wurde und wenn du die bestätigst, dann sollte sich das Fenster auch wieder schließen. Leider wird manchmal das UI noch nicht angezeigt, wenn die Messagebox erscheint, dann bleibt halt das unschöne weiße Fenster.

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    Zitat von Gangsterkrafter: „funktioniert die .Hide() methode da nicht?“ Doch, hast Recht, ist in der nächsten Version gefixed.

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    @Gangsterkrafter Hmm interessant, den Bug kann ich bei mir so nicht reproduzieren. - Empfängst du die Nachrichten, die du oder andere im normalen Twitch Chat schreiben? - Aktiviere in den Settings mal den Debug-Mode, probier das ganze nochmal und schicke mir dann einen Screenshot - Als ich auf deinem Channel etwas schreiben wollte, bekam ich die Meldung, dass dein Channel im Subscribers-Only-Modus ist. Sollte natürlich für dich als Broadcaster kein Problem sein, da etwas zu schreiben, wäre aber …

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    @Gangsterkrafter Ok alles klar. Der Channelname muss offensichtlich komplett Lowercase sein, sonst bist du nicht im richtigen Chatraum. Wird in der nächsten Version automatisch beim Speichern der Settings geändert; so lange bis diese draußen ist, einfach "gangsterkrafter" statt "Gangsterkrafter" als Channelname verwenden. Beim Username gab es einen anderen Bug wenn Großbuchstaben im Namen waren, bis zur neuen Version auch bitte einfach den Nutzernamen klein schreiben. Danke fürs Testen

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    Ich weiß, das ist ein bekannter Bug. Das Problem ist, dass Twitch mit einer Nachricht auch immer die entsprechenden Emote-IDs mitsendet und welche Wörter ich mit welchen Emotes ersetzen muss. Wenn man jetzt aber mit dem Programm eine Nachricht sendet, dann bekomme ich diese Daten leider nicht. Die einzige Möglichkeit wäre, die Emotesets des Users herunterzuladen und selber mittels RegEx auf die Emoticons zu überprüfen... wäre eine Idee für die Zukunft, muss mal schauen wie man das am besten umse…

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    Neues Update - v1.2 Changelog:- Bei Nachrichten, die im Programm gesendet werden, werden nun Emoticons angezeigt - Der oAuth-Code wird nun im Programm per Implicit Grant Flow erzeugt, da mehr Rechte benötigt werden (für obigen Punkt) - Das Plugin-System ist nun implementiert - Dokumentation folgt in Kürze - Das erste Plugin kommt auch gleich mit diesem Release - ein Plugin für Umfragen (s. u.) - Allgemeine Verbesserungen Nach dem Update muss einmalig ein neuer oAuth-Code erzeugt werden. Das geht…

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    Die Antwort muss genau so lauten wie die angegebene Umfrageoption (Groß-/Kleinschreibung wird nicht beachtet). Wenn der Zuschauer also "ich liebe gta" eingibt, zählt das nicht, er müsste wirklich "gta" eintippen. Zitat von Snickbrack: „willst das nicht so lösen wie Twitch-Bots, die nur auf ein Keyword hören wie z.B. "botxyz antwort1" oder "botxyz zeigeRanking"?“ Das ist jetzt schon so möglich, indem man als Umfrageoption halt z. B. "botxyz gta" eingibt. Wenn ich das aber hardcoden würde, müsste …

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    Bei mir leider auch, ich weiß aber nicht, wie ich das verhindern kann... Da muss ich mich noch schlau machen oder vllt. weiß das auch einer hier im Forum. Ich benutze da das normale WPF-Webbrowser-Control.

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    Update v.1.2.1 Changelog:- Script-Errors wurden gefixed - Automatische Updatesuche bei Programmstart Danke an @Gangsterkrafter, dein erster Link hatte sogar eine Lösung ohne WinForms-Host. EDIT: Sollte das Programm nach dem Update nicht mehr starten, die Datei "tvd_settings.cfg" im Ordner der tvdc.exe löschen und bitte hier posten, dass ihr das Problem auch habt.

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    @King2k7 Es kommt auf jeden Fall noch ein Update. Ich habe gerade im Hintergrund alles umgekrempelt; viel merken wird man davon allerdings nicht, außer dass der Arbeitsspeicherverbrauch auch auf großen Channels um die 100MB sein wird (bisher stieg der dann relativ schnell um ca. 100MB alle 5-10min; jetzt bleibt er im Normalfall wirklich ziemlich konstant). Außerdem werde ich bei Gelegenheit noch eine Dokumentation für die Plugin-API schreiben, sodass jeder seine eigenen Plugins schreiben kann. W…

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    Die befindet sich dort, wo .NET die Settings speichert. Versuche mal den Ordner "C:\Users\{Benutzer}\AppData\Local\tvdc" zu löschen.