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Das Problem mit dem zeichnen (Paint-Event) auf sichtbaren Objekten (Form, PictureBox usw.) ist ein alter Hut. Speziell wenn sehr viel gezeichnet werden soll. Da zeichnet man am besten in einem BackBuffer, wie von dive26 vorgeschlagen, und weist dann das fertige Bitmap zb. der Form zu. Hinzu kommt das GDI+, und das wird ja von WinForms verwendet, nicht besonders schnell, im Vergleich zu anderen Möglichkeiten, ist. Ich kann Dir da nur das zeichnen mit Direct2D vorgeschlagen wo Du mit einem SwapCha…