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    Ich wollte frage ob es möglich ist den WIndows Media Player den man einbinden kann auch als Hintergrund Form verwendbar machen kann :? ich weiß man kann in andocken etc aber dann verliert die Form selbst ihren nutzen sprich wen ich den Media Player einbinde und andocke und zb in der form selbst angebe das ich mit Key Up or Key down eine Tasten Belegung hinzufügen will die jetzt zb ein Video abspielen lassen soll oder einfach nur die form beenden soll dies wiederum nicht ausführen tut da der medi…

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    also peer keys geht das nicht schade nur peer Buttons :? und wenn dann eben auf eine andere Form gelegt zumindest ging das bei mir als ich ein andere Programm geschrieben habe dort konnte peer tasten druck von einer zu der anderen form den befehl eben überreichen nur das sie auf der selben form ist geht das anscheint nicht schade danke für die Antwort da habe ich mich anscheint doch nicht so doof angestellt ich habe gehofft das es eine andere Möglichkeit gebe

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    ich hab noch eine andere frage wie kann ich den Mediaplayer peer code erstellen ? das ich in erst Importen muss habe ich gemacht ich habe auch; Public WithEvents Video As New WindowsMediaPlayer gemacht so wie auch Video = New WindowsMediaPlayer() nun komme ich aber nicht mehr weiter da Option Strict on es blockiert :? hat jemand eine ieede wie ich den Player fertig erstellen kann ? und in auch die Option zu teilen kann das er auf der form Angedockt ist ? anscheind gibt es diese funktion nicht vo…

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    Werde ich heute noch versuchen zu machen und antworten ob es geklappt hat Zitat von mrMo: „Zitat von VBGameCoder: „nun komme ich aber nicht mehr weiter da Option Strict on es blockiert :?“Was genau bedeutet das? Welche Meldung bekommst du?“das Option strict sagt dann "Lässt spätes binden nicht zu" oder "Option Strict On" lässt keine impliziten Konvertierungen von "WindowsMediaPlayer" in "Control" zu. das wahr als ich versucht habe dies hinzuzufügen Me.Controls.Add(Video) Video.Dock = DockStyle.F…

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    Zitat von RodFromGermany: „@VBGameCoder Füge die DLL den Tools Deines Studios hinzu und dann zieh Dir einen Player auf die GUI.“ Ich hatte es nur Überflogen und dann noch mal nach geschaut im Projekt das hatte ich bereits gemacht aber der fehler ist beständig ich habe mein Fehler gefunden

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    Ich habe einefach ein neues Project gemacht und es dort im disgner nach gestelt und deren code überflogen da der code vom Windowsmediaplayer nicht selbst erstellt wurde wen man in selber importiert musste man in von einer bestehenden copyeren ausser man hat das nötige wissen wie die ganzen video audio komponennten heißen