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Hallo, ich habe ein vermeintlich kleines Problem, welches mir Kopfschmerzen verursacht. Ich habe eine 2-dimmensionale Tabelle, beispielsweise 100x100. Dann habe ich Linienkoordinaten, beispielsweise Linie von 10,10 bis 60,50. Nun möchte ich herausfinden, welche Tabellenzellen von dieser Linie berührt werden. Hintergrund ist folgender: Ich habe eine .gcode-Datei, welche ich gerastert tastbar in Braille darstellen möchte. Bei .gcode-Dateien werden Linien durch die Anfangs- und Endkoordinaten darge…
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Die Zellen der Tabelle sind gleich groß. Die Schichtdicke eines 3D-Druckes sind meistens kleiner, als die Linienbreite. Daher sind die Zellen quadratisch und so groß, wie die Schichtdicke. Je nach der Rechenleistung würde ich eventuell eine 3-dimmensionale Tabelle nutzen, um das ganze Objekt auf einmal darstellen zu können. Darf ich mal dumm fragen? Was ist der Unterschied zwischen einer Matrix und einer 2-dimmensionalen Tabelle?
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Also, es geht um Folgendes: Ich schreibe an einer Software, welche Grafiken umwandelt und über ein Brailledisplay dem blinden Benutzer zugänglich macht. Die Grafiken können natürlich auch über einen Brailledrucker ausgedruckt werden, sodass Blinde die Möglichkeit haben, Grafiken zu ertasten. Dies ist beispielsweise in einer Klausur mit Grafiken für Studenten nützlich. Ein Brailledisplay hat eine Lochplatte, aus der sich Pins erheben und somit eine Form tastbar machen. Unter dem folgenden Link gi…
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Eine 2dimmensionale Matrix klingt gut. Funktionen zum Anzeigen sind schon vorhanden. Ich habe mir gestern Abend folgendes überlegt: Es gibt beispielsweise eine Linie von X1-Y1 bis X2-Y2 (5,5 bis 20,10). VB.NET-Quellcode (3 Zeilen) Diese Funktion müßte man noch verallgemeinern, damit auch 0-Koordinaten abgefangen werden. Außerdem muß man sich entscheiden ob Y3 auf- oder abgerundet werden soll. Was haltet ihr von dieser Idee?
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Was meinst du denn mit "VB6-Anachronismen"? Kannst du mir da ein Beispiel geben? Das ganze Programm, dessen Teil diese Funktion ist, ist mittlerweile sehr groß geworden. Ich versuche ab und zu, wenn es die Zeit zuläßt, den Code und die Oberfläche zu vereinfachen. Mittlerweile habe ich den Code zum berechnen eines gcode-Objektes fertiggestellt. Auch die Steuerung, das Objekt aus jeder Perspektive und jeder 90-Grad-Rotation anzeigen zu lassen funktioniert. Der Benutzer kann auch durch die Ebenen g…