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    ihr redet immer das man keine passwörter in de quellcode schreiben soll finde ich gut... nein sorgar sehr gut ABER jetzt die gegenfrage... ich habe zb ein chatserver gebaut... jetzt habe ich mir zb gedacht das ich nicht will das sich jeder depp ein client bauen kann und sich einloggen kann also sendet der client zuerst eine art password (lassmichverbinden) der server kuckt ob das eingegangen signal das password ist was der server als password hat und wenn ja lässt der server den clienten verbind…

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    @hal2000 Zitat: „ das password was der client ja sendet steht komplett frei im quellcode! Nein, das tut es nicht. Der Benutzer gibt es bei der Anmeldung am Client ein.“ ich rede von meinem programm und da ist es nunmal so! der client schickt dem server ein passwort (lassmichverbinden) und wenn das password was der server sendet das selbe is was mein chatserver als verbindungspassword hat dan lässt der server den client verbinden... wenn also ein häcker das verbindungspasswort nicht hat kann er a…

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    es geht ja darum das man sich nur über mein programm (client)auf den tcpserver verbinden soll und nicht einfach ein hacker sich selber ein client(programm) bauen kann und sich als mein namen ausgeben kann und alles ändern kann bzw blödsinn bauen kann, da ja mein name auch adminrechte hat wäre das sehr blöd! aber wenn man ja den gesammten quellcode von jedem programm sehen kann? dan ist es ja eig sinnlos was grosses zu bauen weil man ja eh damit rechnen muss das irgentein pen... sein programm 1zu…

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    ja richtig das password (noch nicht in hash... würde ja auch nix bringen) wird vom client zum server geschickt und der server sagt ok oder eben nicht! das einloggen vom benutzer läuft wiederum ganz ganz anders ab das ist sicher genug... nur es geht darum mit dem password (das ist ein anderes password als für die user) was ja die verbindung zum server zulassen soll oder eben nicht... @SpaceyX soweit is mir das klar... nur eben wo den sonst hin? in dem video zb wird ja überprüft ob das password fa…