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    Zitat von nikeee13: „Erinnert irgendwie an Jade. Vielleicht haben die ja noch ein paar Features, von denen man sich inspirieren lassen könnte.“ Ich habe erst nach dem schreiben des owl Lexers von Jade erfahren. Die Jade Syntax gefällt mir persönlich nicht wirklich, da sie wie Python whitespace-sensitiv ist. Es werden natürlich noch einige Features zu owl hinzugefügt, momentan arbeiten wir z.B. an imports und besserem content management. Zitat von Andy16823: „Das ist sicher ganz gut und auch Inte…

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    Zitat von slice: „Den Gedanken insgesamt finde ich sehr interessant, was jedoch fehlt ist der DOCTYPE (<!DOCTYPE html>. Zu dem Beispielcode (damit er HTML5 valide ist)“ Der DOCTYPE wird von owl beim compilieren automatisch ergänzt. Ich werde @Nikx bitten, das im Beispiel anzupassen. Danke Zitat von StarGate01: „Eine coole Idee, allerdings werden HTML-Entwickler vermutlich nur ungern umsteigen. Ich müsst schon etwas bieten, was die Sprache deutlich von HTML abhebt und besser macht. Vorschläge: - …

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    Zitat von StarGate01: „ Da ihr ja eh schon auf Windows arbeitet könntet ihr auch C#, JScript, VBScript, C#, VB.NET etc. zum skripten anbieten. Eventuell sogar Javascript, ähnlich wie NodeJs.“ Hmm könnte man mal überlegen. Aber ich denke das passt nicht wirklich in unser Konzept. Zum Compilerbau: Ich habe mich schon mit Tokenizern auseinandergesetzt aber wenn man dann wirklich sowas schreibt ist es natürlich nicht so einfach. Ich werde mich aber natürlich noch mehr damit beschäftigen und den Comp…

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    Zitat von ThuCommix: „Ich finde die Idee mit den Scripts ziemlich gut, damit könntet ihr Html etwas dynamisches geben. Vor allem definierte Makros wären ein Traum. Statt Owl IDE würde ich euch allerdings lieber zu einen Eclipse/VS Plugin raten, da ihr dort die vorhandenen (sehr guten) Strukturen nutzen könnt.“ Danke Wir schreiben wahrscheinlich ein gedit und SublimeText plugin mit Syntax Highlighting etc. Wenn das ganze größer wird schreiben wir vielleicht auch ein Eclipse Plugin aber wir gucken…

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    Zitat von slice: „Evtl. wäre auch noch eine Art "Include" interessant, um einzelne Bereiche in externe Files aufzuteilen (zb. Header, Content, Footer und Mainfile in der die drei inkludiert werden).“ Mit dem neuesten Build sind includes jetzt möglich. Einfach #include "../assets/header.owl" in ne freie Zeile hauen und normal kompilieren Relative paths hab ich zwar nicht getestet, sollten aber ohne Probleme funktionieren.

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    So ich habe den Lexer und CodeGenerator jetzt mal in das "libowl" Projekt ausgelagert. Wer selber was mit owl machen will kann das nun recht einfach tun. Desweiteren habe ich den Lexer um einige nützliche Funktionen erweitert, neu ist under Anderem die Möglichkeit, Code einfach zu analysieren ohne html-code daraus zu erzeugen. Ich habe auch angefangen am owl editor zu arbeiten, der auf GTK# basiert und eine live-Fehleranalyse durchführt.

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    Zitat von thefiloe: „Find ich wirklich geil (erspart einem das nervige Tag getippe ). “ Vielen Dank Zitat von thefiloe: „Schade, dass solche Projekte nur verhältnismäßig so wenig Aufmerksamkeit bekommen.“ Joa finde ich auch. Das Problem ist halt auch dass man ohne viel Feedback nicht so richtig weiß was man verbessern könnte

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    @KidRick Wir arbeiten momentan an Node.js-, Angular.js- und jQuery-Integration. Leider ist das ganze nicht so einfach, wie wir es uns vorgestellt haben. Von allen Lösungen (per commandline-switch, per config-file, ..) ist das direkte einbinden per script-tag eigentlich am einfachsten. Desweiteren müssten wir dann auch noch darauf achten, immer die aktuellste Version der libraries anzubieten, was wir am liebsten automatisiert machen würden Wenn du eine Idee hast wie wir das gut integrieren könnte…

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    Moin leutz, wir sind mit unseren Projekten owl (und seit neuestem auch jsowl) auf GitHub umgezogen: Aktuelle und zukünftige Projekte werden auf github:codeaddicts zu finden sein. Zum momentanen Status von owl: Momentan sind wir ein wenig ratlos. Es gibt sehr wenig Resonanz und wir wissen nicht wirklich, wie es mit owl weitergehen soll. Vermutlich werden wir den owl Compiler neu schreiben, das kann aber noch dauern. Wir haben beim schreiben des Compilers viel dazugelernt, wenn wir den Compiler ne…