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    Aber ihr versteht alle nicht, dass er es genauso NICHT haben will. Me.Hide() und Me.Show() bzw. Me.Visible zu benutzen wäre in diesem Fall wohl eh ein dreckiger Workaround, da das Fenster dann (wie nic schon sagte) kurz nicht zu sehen ist. Und da er den Hintergrund jedes mal aktualisieren muss, wenn das Fenster verschoben wird, oder die Größe verändert wird, oder der Hintergrund sich verändert, ..., dann wäre das doch schon verdammt nervig. Mit DirectX geht sowas bestimmt. Du hast außerdem noch …