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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

    jvbsl - - Spiele

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    man blinkt alle 3 Sekunden ca. 0,3 sekunden lang und eigt. merkt man das ja gar nicht

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

    jvbsl - - Spiele

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    deshalb laggt doch ein Game nicht?

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

    jvbsl - - Spiele

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    also, ich hab auch schon mit DirectX, XNA und OpenGL(C++ und C#/VB.Net/VB) programmiert und jedesmal, wenn ichs FPS abhängig gemacht habe, lief es überall gleichschnell und ohne laggs-> Done Du machst da irgendetwas falsch

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

    jvbsl - - Spiele

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    Zitat: „Ich mache nichts falsch, nur das Engine saugt mehr Leistung und manche PC's haben diese nicht. “ Einem Computer ist es egal ob er x += 3 rechnet oder x += 6, das hat gar nichts mit der Leistung eines PCs zu tun, mir ist niemand bekannt, der heutzutage noch einen Computer benutzt, der bei einfachen Additionen und Multiplikationen probleme macht...

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

    jvbsl - - Spiele

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    Zitat: „Das stimmt. Aber das meine ich nicht. Das jeder PC 50 Mal pro Sekunde 1+1 rechnen kann ist klar, aber die Berechnungen sind ja viel höher und manche PC's schaffen das nicht.“ Ich würde mal behaupten es sind auch nicht die anderen Prozesse, die das so langsam machen, gut indirekt schon, aber du verstehst anscheinend nicht, wie man soetwas programmieren muss: Vor jedem Frame updatest du wahrscheinlich Kameraposition, oder auch Position des Gegners, sowie aktuelle Transformationen... Nehmen…

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    Stalked | Free Indie Horror Game | 0.4

    jvbsl - - Spiele

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    Bei normalen Filmen hat man außerdem jedes Bild zweimal um das Auge auszutricksen, ansonsten würde es kacke aussehen. Die 24 FPS sind nur ab wann es nicht mehr flackert, aber nicht ab wann man es als flüssige Bewegung erkennt, aber das ist denke ich mal egal. Das mit der Bewegung in abhängigkeit von der Zeit ist etwas, was jedes Spiel haben sollte, denn wenn ich das dann auf nem hochleistungs Rechner spiele, dann hab ich plötzlich das Problem, dass ich am anderen Ende des Raumes bin innerhalb vo…