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@Eddy und natürlich auch @alle anderen, die das hier lesen. Hat jemand evtl. ein Beispiel wie ich das Problem (Mikrofon live ausgeben) mit der Bass.dll umsetzen kann bzw. einen Link, der 100% funktioniert. (Muss nicht kompletter Code sein, aber eine erklärung was, wieso und warum wäre nützlich) Mit der Bass.dll hab ich bislang nur Codes gefunden, welche (bei mir) nur eine Soundquelle (Hauptlautstärke) aufnehmen können. (Hab ich auch schon erfolgreich umsetzen können). Aber ein Mikrofon aufnehmen…
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Sorry war nicht böse gemeint, aber da ich kein Profi bin, und nur nebenbei an einem Projekt arbeite habe ich es mit CSCore leider nicht geschafft. Ich habe das Rekorder Sample von github (Von Loopback auf Mikrofon umgestellt im Code) verwendet. Vielleicht habe ich damals etwas übersehen, ist auch schon ca. ein halbes Jahr her, dass ich es mit CSCore probiert habe. Ich bin wahrscheinlich zu dumm dafür. (Habe mir den c# code auch online übersetzen lassen müssen). Deswegen bin ich hier auch immer d…
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So nach langer Zeit und viel Probieren stehe ich nun wieder an. Ich habe den Code von @Eddy aus Post 6 verwendet, um zu verstehen wie das Mikrofon durchschleifen funktioniert. Ich habe mir jetzt zum Test ein Projekt mit 2 Buttons, 4 Comboboxen und 2 Trackbars erstellt. Ich kann:Ein Mikrofon auswählen (Combobox3) und es dann via Soundkarte (Intern sowie extern über USB, ausgewählt durch Combobox1) abspielen. Button 1 aktiviert das Mik (Button wird rot, Laustärke wird auf 1 gesetzt) die Trackbar1 …
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So na dann: 1 Woche ist nun vergangen, ich konnte einiges neues erkennen, aber der Durchbruch ist noch nicht gelungen: Ich habe nun alle gefundenen Devices initialisiert. VB.NET-Quellcode (7 Zeilen) Und auch das Output und Input Device wird festgelegt. (Versteckter Text) Leider höre ich nun gar keinen Ton mehr bzw kann gar keinen aufnehmen. Wenn ich im Form Load die For-Loop Schleife entferne und den Integer i entsprechend dann wieder durch -1 ersetze, dann funktioniert wieder alles. Hier nun no…