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Hi indem du alle Pixel suchst, z.B. per For-Schleife auf einer Bitmap (hier wäre LockBits angebracht). Den Bildschirminhalt kannst du über System.Drawing.Graphics.CopyFromScreen erhalten. Nachtrag: Bei LockBits würde ich gleich ein eindimensionales Integer-Array angeben, das 32-Bit RGB-Daten erhält (ohne Alpha), sodass du bequem einfach über For i As Integer = 0 To _bitmap.Width * _bitmap.Height - 1 darüberiterieren kannst. Du kannst natürlich auch Parallel.For dazu verwenden, das wird aber vom …