Ich bin jetzt kein Spieleentwickler, aber ich würde mir einen Block (Mesh) vorstellen, der 50*50*50 misst. Dann: In 2 verschachtelten for-schleifen durch das Array laufen. C#-Quellcode (21 Zeilen) Kann aber auch anders funtkionieren, bin gerade etwas stoned. okay.png