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könnte auch mit Threading zu tun haben - was ist finishedPart für ein Ding?
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das kommt drauf an. GraphicsPath ist dafür gedacht, beliebige und beliebig viele Figur-Elemente aufzunehmen. Da jetzt für jedes Figur-Element einen eigenen GraphicsPath zu erstellen und verwalten wäre das Rad neu erfunden, und Wasserkopf. Ein GraphicsPath ist für eine vollständige Figur. Natürlich hat man mehrere davon, wenn man mehrere Figuren zu managen hat. Etwa Figuren von verschiedener Farbe oder sowas.