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    Guten Abend/Morgen liebe VBler! Ich habe mir einen Server und einen Clienten geschrieben, zwischen denen Bilder ausgetauscht werden sollen. Doch leider kommen die Bilder nicht ordnungsgemäß beim Server an. Wieso weiß ich leider nicht, deswegen frage ich nun euch! Hier ist mein Code: Server VB.NET-Quellcode (37 Zeilen) Client VB.NET-Quellcode (38 Zeilen) Der Fehler (siehe Anhang) tritt nur auf, wenn ich ein Bild von einem Rechner aus sende. Also über das Internet! dER fEHL

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    Wenn ich das richtig verstanden habe, dann würde folgendes reichen? Ich übertrage die tatsächliche Größe des zu sendenden Bildes bevor ich das Bild sende, d.h ich werde einen Integer nehmen und dem die Größe des Bildes zuweisen. Diesen Integer werde ich an den Server senden und der nimmt diesen Integerwert und setzt diesen als Größe des zu empfangenen Streams. Also anstelle ReceivedBufferSize, da ReceivedBufferSize nur die Größe eines Stückchens enhält?

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    Hm... Also, das Ganze hat dann für das "Problembild" funltioniert. Jetzt hatte ich mir nochmals Gedanken gemacht und habe ein Bild mit der Größe von "2,141 MB" versucht zu versenden. Das Resultat könnt ihr im Anhang sehen Wieso will das nicht? Eine 10 MB große .7z Datei kann ich nach Übertragung auch nicht mehr öffnen

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    VB.NET-Quellcode (15 Zeilen) Das wäre mein Code. Für kleinere Dateien funktioniert der Code wunderbar. EDIT:// blaze, dein Code hat funktioniert! Vielen Dank erstmals dafür! Nur reicht es mir nicht, ich möchte gerne nachvollziehen können, wieso meiner nicht funktioniert. Kannst du mir das vielleicht sagen? Ich komme einfach nicht drauf. EDIT:// Gehört vielleicht nicht zum Threadtitel, aber ich kann nicht zwei mal hintereinander ein Bild wählen und senden. Nur wenn ich den Clienten einmal schließ…