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    Resourcen-Prinzipien In Wpf kann man auf allen Ebenen (Scopes) ResourceDictionaries anlegen, und da je beliebige Objekte reinwerfen. Um die Objekte wiederzufinden ist natürlich sowas wie ein Schlüssel erforderlich. Für beliebige Objekte ist ein x:Key [Schlüssel] anzugeben, und der Schlüssel kann ebenfalls ganz beliebig sein. Derselbe Schlüssel darf auf verschiedenen Ebenen verwendet werden - Auflösungs-Regel ist: Ein Element beginnt die Resourcen-Suche anhand eines Keys im lokalen Scope, und ste…