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Verständnisfrage GDI+
BeitragAlso wenn das wirklich ein komplettes UI-System werden soll, dann kommst du damit nicht weiter. Um eine ähnliche Funktionalität wie unter WinForms zu erreichen (und diese Funktionalität ist für eine schöne, intuitive und trotzdem komplexe GUI eigentlich zwingend erforderlich), dann wird das schon etwas mehr Code werden. Ich entwickle gerade selbst eine kleine GameEngine und hab UI schon fertig implementiert, du kannsts dir ja mal anschauen: github.com/Artentus/GameUtils/…er/GameUtils/GameUtils.U…
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Verständnisfrage GDI+
BeitragDu klickst einfach auf eine Datei und siehst den Code. Das UI-System ist an WinForms angelehnt, aber es gibt einen entscheidenden Unterschied. Bei nem Spiel möchte man, dass bei nem Resize des Fensters die Proportionen beibehalten werden, also werden alle Positions- und Größenangaben in Prozent gemacht, anstatt in absoluten Pixeln. Das System läuft aber nur mit GameUtils, du musst entweder die komplette Engine nehmen oder den Code umschreiben.