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    Ernsthaft, lese bitte deinen eigenen Post mal durch! Denkst du irgendendeiner kann diesen Mist verstehen?! Ich sehe nur ein einziges Satzzeichen!

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    Na das sieht doch schonmal besser aus! Du kannst ein Image (hier "Screenshot") in einen MemoryStream schreiben (mithilfe der "Image.Save"-Funktion). Vom MemoryStream erhälst du dann ganz einfach den Byte-Buffer. (MemoryStream.GetBuffer) Verbesserungsvorschläge: - Benutze den GZip-Stream um die Daten zu komprimieren - Ein Screenshot benötigt keinen Alpha-Channel. Rot-Grün-Blau reicht dafür. (also System.Drawing.Imaging.PixelFormat.Format24bppRgb) - Speichere das Bild als Jpeg - Verkleinere das Bi…