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    Du solltest mit der GameEngine anfangen und dir dann erstmal überlegungen machen wie bspw: Welche Grafikschnittstelle, welche Audioschnittstelle, fertige Game Engine oder selbstprogrammieren etc. Für 2D-Spiele kannst du Sharpex2D nehmen, die liefert alles mit: http://sharpex2d.de/ Für 3D-Spiele kannst du ANX oder XNA (nicht das gleiche! ) nehmen. Wenn du keine fertige Engine nehmen willst, sondern deine Basis selbst ansteuern willst, würde ich dir DirectX empfehlen, da es sowohl 3D-Renderer als …

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    Ich weiß, daher habe ich ja auch noch ANX dazugeschrieben, aber auch wenn es veraltet ist - es funktioniert immer noch