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    ChainReact

    KaskadekingDE - - Spiele

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    Name & Version: ChainReact v0.3 Beta 1 Beschreibung: Es ist ein simples rundenbasiertes Strategiespiel in 2D. Weiter unten wird das Spiel ein bisschen besser erklärt Der Ursprung des Spiels stammt von Timolia (Minecraft-Server) Screenshot(s): (Versteckter Text) Verwendete Programmiersprache(n) und IDE(s): C#6 mit Visual Studio 2015 Community Verwendete Programmbibliotheken: Sharpex2D von @ThuCommix CSCore von @thefiloe (in Sharpex2D enthalten) Systemanforderungen: - .NET Framework 4.0 - ca. 150M…

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    Zitat von 3Angle: „Ladebildschirm oder etwas Ähnliches statt die kurze Zeit das leere Fenster“ Mal gucken was ich da machen kann Zitat von 3Angle: „Zurückknopf bei den Optionen“ Zitat von 3Angle: „Kurze Anleitung im Spiel“ Lässt sich beides einbauen Zitat von 3Angle: „-Bei meinem Spielende kontte ich plötzlich nichts mehr machen“ R-Taste drücken. Gut sollte man vielleicht auch erwähnen Zitat von 3Angle: „-Mehr "Skins"? Oder Eigene?“ Was meinst du? Das man die Texturen verändern kann?`Wenn ja, so…

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    Update (Versteckter Text) Danke für die Vorschläge @3Angle Download im Startpost

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    Zitat von 3Angle: „"Eigene Skins" sollte füür austauschbare Texturen stehen.“ Ok Am Multiplayer-Modus arbeite ich dran aber ich bin mir noch nicht sicher wie ich das ganze machen soll

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    Leider hab ich von PHP keine Ahnung

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    @ThuCommix Sogar sowas gibt's in deiner Lib? Werd ich mir auf jeden Fall angucken

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    Ich meld mich mal kurz wieder Ich hab gerade ein Pre-Release Build auf GitHub hochgeladen. Würde mich freuen wenn irgendjemand den testen könnte und sagen könnte wie es läuft (derzeit nur 2 Spieler möglich) Multiplayer ist noch nicht möglich aber ich hab den Singleplayer auf eine Art "interner Multiplayer-Modus" umgestellt github.com/KaskadekingDE/ChainReact/releases/tag/v0.2-beta.1 github.com/KaskadekingDE/ChainReact/tree/beta

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    Kurz mal ein Status-Update Hatte in letzter Zeit viel Stress so, dass ich leider nicht am Projekt weiter entwickeln konnte. Ich versuche aber nächste Woche meine Arbeit fortzufahren Wäre auch noch schön, wenn jemand die Beta-Version im oberen Post austesten könnte. Der einzige Bug den ich bisher gefunden habe, dass es manchmal die Map nicht erfolgreich vom Server bekommen konnte und dann einfach ein leerer Screen angezeigt wird.

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    @3Angle An den Skins arbeite ich sobald ich den Multiplayer fertiggestellt habe

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    Das werd ich Muss aber dann auch noch z.B ein paar UI-Controls hinzufügen. Leider bin ich da nicht so gut drin

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    @Felixprogram Eigentlich sollten unbehandelte Ausnahmen auch angezeigt werden. Steht da nur "ChainReact.exe funktioniert nicht mehr." oder kannst du irgendwo noch Details einblenden?

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    Anscheinend irgendeine Access Violation, die aber anscheinend nicht von meinen Programm selber verursacht wird: Zitat von Felixprogram: „Fehlermodulname: msvcrt.dll“ Leider sagt mir Google auch nicht mehr

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    Ich hab mich nach ner langen Zeit wieder dran gesetzt und den Mehrspielermodus fertig gestellt. Für die Skins hatte ich leider noch keine Zeit. Download ist im Startpost unter Download bzw. hier: github.com/KaskadekingDE/Chain…v0.3-beta1/ChainReact.zip Ansonsten hab ich nur paar kleine Optimierungen gemacht und den Code ein bisschen ausgelagert. Die einzigen Bugs die mir bis jetzt aufgefallen sind, dass im Multiplayer-Modus der eine Client manchmal nicht das Spielfeld aktualisiert. Dafür hab ich…

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    Vom Anfang bis zur ersten spielbaren Version (die hier nicht veröffentlicht wurde) waren es um die 3-4 Wochen schätz ich mal Weiß es leider aber nicht mehr genau.