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    ColorMatrix ist ne ganz gewöhnliche Matrix die man mit den Farben welche in dem Fall einfach als Vektoren( mit float werten zwischen 0 und 1) multipliziert wird. Ne Brightness Matrix ist dabei einfach das hier: Quellcode (4 Zeilen) wofür sorgt das z.B. wenn ich den Vektor (r,g,b,a) verwende und den it dieser Matrix multiplizier? Ganz einfach: Quellcode (1 Zeile) Also nichts anderes als deine obige Multiplikation. Natürlich wird da auch noch viel 0*x und +0 etc gemacht, was einige unnötige Berech…