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    Für mich ist deine Frage zu dem Winkelverhältnisse von Objekten nicht eindeutig genug. Meinst du den Winkel zwischen den Stützvektoren oder den Winkel zwischen zwei definierten Kanten der Objekte zueinander? Von was für Objekten sprichst du? Ich habe keine Ahnung wie deine Problem im Bereich der Spieleprogammierung gelöst wird - vermutlich aber über Abbildungsmatritzen/Drehmatrizen. (Niveau vermutlich Uni-Mathematik) Die Formel für die Berechung des Winnkels zwischen zwei Vektoren findest du abe…