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Xna Tutorial Nr 2 (Kollision, 2D Kamera, Animation, Maps Aus Txt Datei Laden)
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Multimedia- und Spieleprogrammierung
Beitragdie Rectangle Kollision kommt im 2D Bereich auf dasselbe raus, wie BoundingBox und dabei könnte man diese aber noch relativ stark optimieren(mit AndAlso) jenachdem wie du die BoundingBoxes anwendest ist es gleich gut oder auch entsprechend schlechter...BoundingSphere ist bei der Kollision von Texturen völliger Quatsch, da die Texturen ja auch als Rechtecke gespeichert werden...nur nach der Rechteckskollision sollte eine PerPixelCollision durchgeführt werden, wird hier so wie es aussieht auch gem…
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Xna Tutorial Nr 2 (Kollision, 2D Kamera, Animation, Maps Aus Txt Datei Laden)
jvbsl - - Tipps & Tricks zu Multimedia- und Spieleprogrammierung
Beitragmehr oder weniger Sphere eher Circle