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    Dafür ist was besseres vorgesehen, als die .ToString-Methode zu überschreiben, nämlich das DebuggerDisplay - Attribut - Beispiel: VB.NET-Quellcode (2 Zeilen) Die Anzeige im Debugger kannste zb im Sample zu Heap - performante sortierte Datenstruktur angugge - Es zeigt im Debugger etwa "myHeap | {Count=4, MinHeap=True}" an. DebuggerDisplayAttribute ist vorzuziehen, weils das eigentliche Verhalten der Klasse nicht berührt, wohingegen eine .Tostring-Überschreibung bereits einen gewissen Eingriff dar…

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    @QuadSoft: Debug.Writeline gehört zu den umständlichsten Debug-Methoden. Setze mal einen Haltepunkt, und wenn der Code hält, strückma Strg-L Arbeite dich auch in die anneren Debuging-Tools ein - es lohnt sich.