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    TCPCoreLib

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    Name des Programms: TCPCoreLib bY Frank Beschreibung: Da man ständig Fragen sehen muss, wie z.b. "wie geht das" und "versteh ich nicht" bezüglich TCP, wollte ich, dass diese Fragen in Zukunft redundant werden, indem ich eine Lib für einen Multiserver und Client schreibe. Da dies meine erste Lib ist, ist sie höchst wahrscheinlich nicht die aller beste, aber ich habe sie auch hier veröffentlicht, damit ihr Fehler und Wünsche äußern könnt. Als ich kurz vor der Fertigung der Lib stand, sah ich die E…

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    Ich weiß aber wenn ich "stop" schreibe kommt ein Fehler, ich weiß nicht warum

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    @nikeee13 Werd' ich machen, danke. @LaMiy Danke und mal sehen was ich machen kann @Andy16823 Habe ich auch vor aber erst später.

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    @LaMiy Bei den Beschreibungen bin ich grade dabei, die sind aber dann auch auf Englisch. Und Sollte ich bei GetMsg auch GetMessages machen oder ? @thefiloe Jetzt ist so ziemlich alles auf Englisch, danke @nikeee13 Wie geht das ? Gibt es vllt. ein Tutorial dazu ? EDIT:\\ Das mit der Beschreibung der Methoden will nicht so ganz 5ew9d8p4.png

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    Ok. So ? bpj9xoz7.png

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    mit Threads

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    Ok, kann ich auch noch einbauen.

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    Sry, war bei Bekannten aber das gehört hier nicht hin also: - Ich habe bY nicht falsch geschrieben sondern es von einem Marken Logo abgeschaut und vllt. ist es sowas wie ein Marken Zeichen ?! - Soll ich es jetzt Asynchron machen oder nicht ? - Ich versteh nicht warum manche einfach nicht zu einem neuerem VS und Framework greifen wollen. Ihr könnt auch nicht bei Spiele-Hersteller beklagen, dass das Spiel einen besseren Prozessor etc. braucht als ihr habt. Also legt euch ein neues FW und VS zu ode…

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    Bringt mir nur sehr wenig, wenn ich die zusammenhänge und so in dem Code-Batzen nicht verstehe, weil ich es nicht selber gemacht hab xD Aber trotzdem danke. Vllt. hilft es ja anderen. @nikeee13 Ich hab gerade keine Zeit um es zu testen aber teste du es halt mal. Ich weiß es auf jeden Fall nicht auswendig. Normalerweise schon aber es kann sich eben auch ein Fehler eingeschlichen haben

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    !!! Update !!!

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    Geändert wurde: - Statt Stopp, Stop - Beschreibung zu den Methoden und Variablen - IP als System.Net.IPAddress angeben - System.Net.IPAddress auch im Beispiel Projekt - Statt CInt, Integer.Parse - statt MsgText und co. message ... - Englisch überall angewendet (nur die Beispiel Projekte sind auf Deutsch) - Datei senden Wie das angewendet wird, wird in den Beispielen oder im Tutorial beim Hauptpost gezeigt. Screenshot(s): nhrwsxzz.png 4w94btw5.png Download: Im Anhang Hoffe auf Konstruktive Kritik…

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    Eigentlich ist die Lib komplett auf Englisch. Nur meine Beispiele auf Deutsch. Man kann z.B. das hier: Quellcode (1 Zeile) auch so benennen: Quellcode (1 Zeile) Wie man will. Außerdem, soll ich eine X-Box-Controller Lib machen ? Hätte einer Interesse ?

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    @ichduersie Dann werde ich sie in der nächsten Zeit machen. Ich glaube das geht nicht, ich habe das Projekt irgendwie verloren . Wenn ich es vielleicht mal wieder irgendwo finde, kann ich das machen.