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    Hey, elegant wäre, wenn Du eine Klasse erstellst, die einen Spieler (Player) abbildet. Etwa so. C#-Quellcode (13 Zeilen) Eine Instanz dieser Player-Klasse erzeugt sich selbst mit Hilfe einer Zeile Deines Arrays. C#-Quellcode (18 Zeilen) Wie Du die Zeilen einliest, bleibt Dir überlassen, in meinem Beispiel hab ichs einfach abgetippt. Erstellt wir als erstes eine Liste von Player und jede Player-Instanz wird erzeugt. Danach kannst Du nach belieben sortieren => .OrderBy EDIT. Hab C# überlesen, das …

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    Du brauchst eine Klasse, die das IComparer<T> Interface implementiert. C#-Quellcode (11 Zeilen) Die Funktion Compare wird dann durch die Funktion Sort des Arrays/Liste aufgerufen. C#-Quellcode (11 Zeilen)